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第1课:Scratch精品作品分享!(一)

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课程列表 (1/133)
第1课:Scratch精品作品分享!(一)
未学
6:05
第2课:Scratch精品作品分享!(二)
未学
5:20
第3课:Scratch中的事件积木到底怎么用?带你看看它们的高级应用!
未学
11:38
第4课:Scratch的拖动模式,你可能不全知道!
未学
3:48
第5课:Scratch绘图工具教程
未学
7:00
第6课:你一定不知道的Scratch小技巧!
未学
14:27
第7课:Scratch如何让角色移动出边界?
未学
14:13
第8课:顺序结构与循环结构的运用
未学
7:23
第9课:如何判断一个数是否是整数?
未学
9:20
第10课:Scratch绘图:绘图工具的高级使用技巧
未学
8:38
第11课:“碰到”积木里竟然也有大学问?
未学
3:33
第12课:全世界都在用的“残影特效”,你还不会?
未学
5:20
第13课:变量的知识和用法!肯定有你不知道的!
未学
11:33
第14课:手写数字识别
未学
9:11
第15课:四种鼠标交互操作,让你的作品增色10倍!
未学
10:26
第16课:手把手教你抛物线的原理与绘制,没有那么难!
未学
9:38
第17课:你真的了解质数吗?进来学质数的判断和筛选!
未学
8:17
第18课:干货!如何检测鼠标滚轮?
未学
4:34
第19课:嫌筛质数的程序不够快?线性筛了解一下?一秒20000个!
未学
4:14
第20课:单点卡牌克隆效果,哪里都能用!
未学
4:52
第21课:基于鼠标滚轮检测的页面滚动功能,保准会!
未学
4:58
第22课:下拉菜单隐藏按钮,让UI更简洁,超级简单!
未学
6:24
第23课:用Scratch仅500积木做了一个“天体模拟系统”
未学
5:33
第24课:教你做NPC对话框:一个一个字说
未学
6:38
第25课:检测游戏的FPS(Frames Per Second)
未学
3:21
第26课:把“下拉菜单”和“鼠标滚轮”缝合在一起?你别说,效果真不戳!
未学
2:39
第27课:给“滚屏特效”加一个拉杆?Amazing!
未学
9:31
第28课:你们要的弹跳丝滑小球特效来了!快来学学吧!
未学
6:37
第29课:“3D画笔”功能,在3D空间中留下笔迹!快来学学这种炫酷的效果!
未学
9:52
第30课:使用16进制表示颜色,更好地存储、管理、使用颜色
未学
8:50
第31课:列表还能压缩成变量?游戏存档必不可少的功能!
未学
10:25
第32课:你不知道的关于图层的知识!
未学
11:30
第33课:排序入门:冒泡排序
未学
9:14
第34课:BFS广搜实现“迷宫自动寻路”
未学
8:15
第35课:再也不用担心计时器被占用啦!同时开无限个计时器!
未学
10:12
第36课:排序算法:选择排序
未学
7:54
第37课:用Scratch验证“哥德巴赫猜想”
未学
9:08
第38课:排序算法:插入排序
未学
8:06
第39课:微分音乐怎么做?原来这里还能填小数?
未学
4:38
第40课:简单的聚会小游戏:数字炸弹
未学
16:07
第41课:排序算法之四:桶排序
未学
10:03
第42课:孪生质数小实验
未学
4:10
第43课:Scratch球的物理引擎:纯干货,超实用,六年级小学生3小时手推公式
未学
12:55
第44课:可修改的无限地图!没有那么难!
未学
3:56
第45课:视觉暂留原理及其应用
未学
3:51
第46课:如何“暂停音乐”?声音模块还能这么玩?
未学
7:26
第47课:八倍镜程序教程
未学
5:24
第48课:排序算法:猴子排序
未学
10:17
第49课:小车自动沿路行驶,可自定义地图
未学
4:24
第50课:0基础做动画,有了这个作品,你也可以轻松做出动画!
未学
6:33
第51课:Scratch还能开“立方根”?涨知识了!
未学
6:05
第52课:光影系统(光追)教程
未学
6:14
第53课:优化后的物理引擎,球的物理引擎
未学
4:49
第54课:色散教程
未学
7:02
第55课:检测FPS的三种方法!
未学
6:54
第56课:当阴阳图转到一定速度后,到底发生了什么?
未学
3:23
第57课:排序算法:睡眠排序
未学
9:00
第58课:血量条或进度条的绘制教程(画笔)
未学
10:28
第59课:血量条或进度条的绘制教程(克隆体)
未学
11:52
第60课:“拖拽条”功能教程,到处都能用!
未学
10:12
第61课:找出一个数的所有因数
未学
2:59
第62课:排序算法:堆排序
未学
29:06
第63课:Scratch火把照亮特效-演示
未学
0:57
第64课:直斜同速移动,不再有斜角移速bug!
未学
8:05
第65课:怎么做植物大战僵尸的放置植物?吸附栅格,一招解决!
未学
4:09
第66课:领土战争教程来啦!
未学
19:04
第67课:音乐编辑器制作原理
未学
14:12
第68课:Scratch也能做“计算器”?
未学
17:32
第69课:小学生也能听懂的编程概念——三角函数!
未学
16:39
第70课:用三角函数做出“火把照亮特效”
未学
4:25
第71课:排序算法:快速排序
未学
19:25
第72课:自定义大地图!你将学到:什么是虚拟摄像机?如何进行碰撞判定?
未学
6:27
第73课:教你在Scratch中获取任意一点的RGB色彩值!
未学
0:56
第74课:彩虹皮筋代码详解
未学
6:23
第75课:羊了个羊
未学
8:21
第76课:Scratch少儿编程也能解方程?教程来了!
未学
9:15
第77课:做一个“记忆力大挑战”小游戏!
未学
7:55
第78课:进制转换
未学
7:55
第79课:Scratch超好玩原创小游戏——国家对战!
未学
4:02
第80课:侦测不到角色?拆解步数,让侦测更有效!
未学
12:57
第81课:Scratch的画笔还有“撤销”功能?
未学
13:05
第82课:棋盘游戏——国家对战
未学
12:34
第83课:怎么侦测碰到的克隆体的个数?转化一下迎刃而解!
未学
5:02
第84课:模拟退火算法求最值,其实很简单!
未学
10:08
第85课:Scratch粉丝挑战赛圆满落幕!快来看看获奖名单和题目解析吧!
未学
13:16
第86课:没有画笔积木也能做的“羊了个羊”!
未学
7:09
第87课:列表压缩终极通用版,到处都有应用空间!
未学
8:53
第88课:程序三大结构和常见bug
未学
2:47
第89课:动手做“新春倒计时”,一起欢度新年~
未学
5:40
第90课:让你的作品开口说话——声调
未学
4:27
第91课:A=a?有趣的bug,怎么解决?
未学
5:17
第92课:什么?2024年了还不会幂运算?
未学
7:28
第93课:过年实用——亲戚计算器
未学
5:46
第94课:随机诗句教程来啦!生成自己的“生草”诗句!还是押韵的!
未学
6:38
第95课:给你的作品锦上添花!“动态壁纸”“开机自启动”
未学
9:16
第96课:“每天一遍,脑力无限”梯度节拍音怎么做?
未学
6:35
第97课:列表进阶技巧
未学
13:08
第98课:更方便的角色图层控制系统!一个列表解决!
未学
9:51
第99课:啊哈哈哈,教程来咯!
未学
8:03
第100课:从线性插值到缓动函数,让你的角色移动纵享丝滑!
未学
14:39
第101课:3D特效初体验——克隆体堆叠法
未学
7:04
第102课:教你用中文读数功能,其实是一道模拟题!
未学
10:48
第103课:一个案例带你玩转克隆体——关灯游戏
未学
6:28
第104课:3D特效教程“滚动视差”
未学
5:33
第105课:极具科技感的纵深透视法!
未学
10:57
第106课:旋转的错觉
未学
5:20
第107课:“多触点”功能教程!触屏多个鼠标侦测!
未学
6:56
第108课:克隆体之间的碰撞检测
未学
5:26
第109课:Scratch傅里叶变换
未学
0:55
第110课:贝塞尔曲线
未学
10:23
第111课:四叉树图像存储
未学
16:46
第112课:高精度计算第一课:用列表表示数
未学
16:40
第113课:高精度计算第二课:探秘“符号位”
未学
5:59
第114课:高精度计算第三课:整数的加减法
未学
13:46
第115课:高精度计算第四课:整数的乘法
未学
7:21
第116课:游戏的“自动生成题目”究竟怎么做?快来学学广度优先搜索
未学
12:20
第117课:20分钟带你入门微积分
未学
19:54
第118课:n阶“贝塞尔曲线”
未学
0:57
第119课:植物大战僵尸教程:放置植物
未学
8:53
第120课:专题二:克隆体克隆克隆体,一招解决敌人发射子弹
未学
6:57
第121课:如何拉伸你的角色?随机改变长宽!
未学
8:25
第122课:手把手教你生成游戏地形
未学
10:06
第123课:柏林噪声教程
未学
11:54
第124课:线性回归,统计预测的利器!
未学
6:08
第125课:逻辑回归,分类分析的神器!
未学
4:43
第126课:更真实的游戏地形生成!FBM噪声叠加
未学
6:43
第127课:扇形统计图(饼状图)
未学
12:35
第128课:排序算法:基数排序
未学
16:57
第129课:球的物理引擎
未学
8:59
第130课:绳索物理引擎
未学
10:49
第131课:Scratch神经网络:图像识别-1
未学
0:50
第132课:Scratch神经网络:手写数字识别-2
未学
9:54
第133课:Scratch神经网络:手写数字识别-3
未学
15:06