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3D立体图
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作品介绍
以画笔模块为核心,借助变量控制位置、角度与大小,通过精准的几何绘制与色彩变化模拟,展现出具有空间层次感的 3D 视觉效果
操作说明
使用 “移动” 积木并结合 “图形尺寸” 变量,让画笔向前移动一定长度,确定立方体一个面的边长。
接着使用 “右转” 积木并设置角度为 90 度,再次 “移动” 相同长度,如此重复 4 次,绘制出一个正方形平面。使用 “改变 Y 坐标” 积木将画笔向上移动一定距离(小于边长),这是立方体的高度变化。
利用 “左转” 或 “右转” 积木并设置特定角度(如 45 度左右)改变绘制方向,再按照前面绘制平